Powered by CodeIgniter

На заметку

(35)
12
12 голосов
В этом сообществе можно намечать себе цели для дальнейшей их реализации.
Дела сердечные Давайте откровенно выскажем свои «за» и «против» по отношению к cogear. Если разрешите, начну первым.
    Нравится:
  • Легкость. Попробуйте создать топик в Drupal, WordPress, etc, и в cogear — поймете о чем речь.
  • Простота разработки. Вы просто кладете файлы CSS, JavaScript, PHP в нужные папки — и все подключается автоматически.
  • Расширяемость и структура. При наличии определенных навыков, можно быстро написать модуль любой сложности, а также поделиться ею с другими пользователями.
    Не нравится:
  • Следы вмешательства в CodeIgniter. Порой не всегда уместно, да и в самом начале разработки первой версии довольно корявое.
  • Избыточность системы хуков. Можно хукнуть практически любой контроллер или модель — нужно ли это? Без данной особенности нагрузка могла быть ниже, хотя она в пределах нормы на правильно настроенной машине.
  • Также мне не нравится непостоянство разработки — иногда появляются неотложные дела, которые заставляют меня на дни, а порой и недели отвлекаться от замыслов и их реализации.
А что вам по душе или нет?
21:56 ← 25 декабря 2009 Отправить в Твиттер adminadmin  RSS comments 17

Комментарии (17) ↓

Fr3nzy Fr3nzy time 23:43 ← 25 декабря 2009 #
Также мне не нравится непостоянство разработки — иногда появляются неотложные дела, которые заставляют меня на дни, а порой и недели отвлекаться от замыслов и их реализации.
Как же мне это знакомо. К своему ядру я не прикасался уже больше месяца. Видимо, вернусь только через пару недель, когда начнем делать свой проект :)

Расширяемость и структура. При наличии определенных навыков, можно быстро написать модуль любой сложности, а также поделиться ею с другими пользователями.
Как следствие из этого — повышение уровня вхождения в систему + понижение быстродействие.
Действительно,
Избыточность системы хуков. Можно хукнуть практически любой контроллер или модель — нужно ли это? Без данной особенности нагрузка могла быть ниже, хотя она в пределах нормы на правильно настроенной машине.
не помешало бы уменьшить число хуков, ибо у тебя все же не «Самая Универсальная CMS» на свете должна получиться ;)

Как было со мной: начал делать свой движок на CI, понял, что слишком много ненужного кода подключается вместе с ним, который я использовать-то не буду. В итоге, решил, что лучше написать свое ядро, которое будет менее гибким, но более быстрым.
Сейчас (в новом движке) основную нагрузку несет RedBean ORM — зато удобно.
Автор
admin admin time 23:45 ← 25 декабря 2009 #
Спасибо за наводку, завтра с утра ознакомлюсь!
mobman mobman time 15:10 ← 26 декабря 2009 #
Нравится
  • Структура движка
  • Легкое написание дополнительных расширений

Не нравится
  • Неразвитое сообщество, но это дело стороннее и наживное, так же как и сторонние модули
  • Полностью согласен насчет CI, от него надо избавляться. Для себя я уже сделал, что-то типо облегченной версии, переписав с нуля, взяв только идеи.
  • С хуками тоже согласен, смысла в хуке контроллера или модели не вижу.
JiLiZART JiLiZART time 14:43 ← 01 января 2010 #
Думаю именно система хуков позволит шестерёнкам тесно взаимодействовать друг с другом, хотя это и скажется на производительности.
IceDragon IceDragon time 23:03 ← 25 мая 2010 #
а причем тут Kohana
Автор
admin admin time 00:13 ← 26 мая 2010 #
А причем здесь Drupal?
IceDragon IceDragon time 02:07 ← 26 мая 2010 #
«Легкость. Попробуйте создать топик в Drupal, WordPress, etc, и в cogear — поймете о чем речь.»
dqpb dqpb time 04:51 ← 26 мая 2010 #
Меня все устраивает как пользователя, но есть тревоги по обновлениям версий.
IceDragon IceDragon time 05:18 ← 26 мая 2010 #
в чем тревога )?
dqpb dqpb time 22:21 ← 26 мая 2010 #
Приходится пере прикручивать оригинальные шестеренки от серии к серии.
IceDragon IceDragon time 23:32 ← 26 мая 2010 #
ну — именование функций останется таким же(по крайней мере пока что) — просто будет ООП, и будет более удобно пользоваться и создавать новое )
Автор
admin admin time 00:02 ← 27 мая 2010 #
Я пока что кроме первой серии других и не видел :-)
Сценарий второй серии:
  • «Айс?»
  • «Айс! Айс!»
IceDragon IceDragon time 10:08 ← 27 мая 2010 #
айс?
это про что тут ваапще
Автор
admin admin time 10:11 ← 27 мая 2010 #
Про тебя. Ты же сказал про cogear 2.0 «ice» :-)
3dinfo 3dinfo time 02:09 ← 22 сентября 2010 #
Не разобрался как все настроить в под папках.

Много нюансов…
3dinfo 3dinfo time 02:09 ← 22 сентября 2010 #
А нравится почти все… самое главное что понятен.
dqpb dqpb time 02:42 ← 22 сентября 2010 #
Нравиться, что развиваеться…