Powered by CodeIgniter

Запросы, предложения и планы

(35)
19
19 голосов
В этом сообществе предлагается публиковать запросы на дополнительный функционал шестеренок и выкладывать технические задания.
В комментариях к этому посту надеюсь увидеть запросы различных фич для модуля приглашений.
А вот список того, что уже запланировано:
  1. (самое главное) Модель приглашений с возможностью хуков
  2. Привязка (жесткая или мягкая) к адресу электропочты
  3. Срок годности приглашения
  4. Ассоциация приглашения с группой acl
  5. 4 класса приглашений (активные, отправленные, использованные, просроченные) вместо 2х (активные, использованные)
  6. Автоматическая выдача приглашений, если статья достигла определенного количества голосов (idea by varhal )
17:44 ← 27 февраля 2010 Отправить в Твиттер sudersuder  RSS comments 17

Комментарии (17) ↓

da-os da-os time 13:51 ← 28 февраля 2010 #
1. Может быть объединить модуль Приглашения и Песочницу? В чем смысл такого союза?
Если Песочница работает отдельно, то многие пользователи, которые могут отправить приглашение, просто не заходят туда. Представьте ситуацию, когда в Песочнице публикуется что-то толковое, а пользователь, ее написавший, просто не получает Приглашение потому, что статью никто не читает. Может быть сделать Оповещения о публикации в Песочнице высоко рейтинговым пользователям, которые могут отключаться если сайт имеет много пользователей?
2. Запрос Приглашения. Сейчас приглашения выдают только после публикации в Песочнице. Примерно как ученую степень дают за опубликованную работу. Но ведь есть еще возможность получить ученую степень по совокупности опубликованных работ. Идея такая — на одном из сайтов вы публикуете Заявление с просьбой о приеме в Сообщество и зайдя на сайт Запрашиваете Приглашение ссылаясь на свое заявление с перечнем ваших публикаций и обоснованием того, почему вы хотите попасть именно в данное Сообщество.
Разумеется, все мои предложения только в порядке обсуждения…
Автор
suder suder time 18:35 ← 28 февраля 2010 #
Я предпочитаю модульную структуру: модуль делает только то, что должен делать.
То есть модуль инвайтов обеспечивает только функционал приглашений,
а модуль песочницы, в свою очередь будет использовать функционал приглашений (через модель и хуки).
И модуль запроса инвайтов тоже можно сделать, после обновления шестеренки приглашений это займет около получаса.
Спасибо за идею.
Varhal Varhal time 22:47 ← 01 марта 2010 #
Может уже есть такое, но я не нашел)) Сделать, что бы количество приглашений напрямую зависело от очков рейтинга или голосов.
Автор
suder suder time 22:56 ← 01 марта 2010 #
Тут есть два непротиворечивых варианта:
  • Отправка приглашения, если статья набрала определенное количество голосов
  • Возможность обмена голосов на приглашение (система обмена может быть достаточно сложной)

Вообще, раз пошла такая пьянка, можно попробовать разработать концепт некоей внутрисайтовой валюты за которую можно «покупать» различные привелегии. Это будет особенно востребовано на различных иллитно-закрыто-лепропорталах.
Varhal Varhal time 23:01 ← 01 марта 2010 #
Вообще, раз пошла такая пьянка, можно попробовать разработать концепт некоей внутрисайтовой валюты за которую можно «покупать» различные привелегии. Это будет особенно востребовано на различных иллитно-закрыто-лепропорталах.
Мне эта идея нравится)) еще бы сделать, что бы эту валюту можно было купить за реальные деньги, например посредством вебмани.
Автор
suder suder time 23:07 ← 01 марта 2010 #
Ну, по определению Пучкова я принадлежу к классу т.н. жадных детей.
То есть, резко против продажи каких либо нужных удобств за деньги (в стиле одноклассников или diary.ru).
Впрочем, в чужой монастырь со своим уставом не лезут и я лишь стараюсь держаться от подобных проектов подальше.
Varhal Varhal time 23:09 ← 01 марта 2010 #
Я согласен, но монетизация проекта — большая проблема))
Автор
suder suder time 23:16 ← 01 марта 2010 #
Ну, монетизацию можно делать по вконтактовской модели — оплачивается лишь фаллометрия рейтинг и различные рекламные вещи.
То есть разработать на сайте некоторый набор фишек, которые призваны лишь тешить ЧСВ пользователя и рубить бабло именно с них.
da-os da-os time 08:18 ← 03 марта 2010 #
Это вполне оправданно при написании ПО лично для себя. Однако совершенно лишено смысла при создании модулей, которыми будут пользоваться тысячи и тысячи людей априори не разделяющих ваши предпочтения. Этим, на мой взгляд, и отличается хороший модуль — он должен учитывать ВСЕ возможные предпочтения пользователей.
В частности — возможность ПОКУПКИ приглашения за деньги, которая отлично подойдет для клубных сайтов.
Автор
suder suder time 08:22 ← 03 марта 2010 #
Покупка приглашения — это одно единственное обращение к модели:
$this->Invites->gift($user_id); Разве сложно будет вставить эту строчку в свой модуль?
da-os da-os time 08:26 ← 03 марта 2010 #
Если так подходить к созданию модулей автоматизирующих работу админа на портале, то зачем писать модуль приглашений — это же всего навсего одна письмо пользователю?
Автор
suder suder time 08:32 ← 03 марта 2010 #
Вообще, я не против монетизации, как таковой.
Только лучше пусть она будет где-нибудь подальше от меня.
У меня в планах много модулей, какие-то из них можно будет использовать и для монетизации (электронный магазин, например или условные acl), но модули именно для монетизации — у меня на предпоследнем месте.
Да и вообще, я ведь не единственный разработчик на этом сайте ;-)
da-os da-os time 08:37 ← 03 марта 2010 #
Оно понятно. Отлаживать платежный модуль — это не письмо отправить.
Магазин — это хорошо, но он никак не соотносится с регистрацией на сайте.
Я уважаю ваш труд, но вы сядьте и определитесь — вы для народа делаете модули или только для себя с открытием кода народу.
Вы же понимаете — это будут совсем разные модули… :)
Автор
suder suder time 08:50 ← 03 марта 2010 #
Никто не мешает вам разместить техзадание на нужный вам модуль в этом блоге.
А я со своей стороны стараюсь разрабатывать модули так, чтобы их функционал мог быть легко использован в других шестеренках.
da-os da-os time 10:53 ← 03 марта 2010 #
Да мне уже давно ничего не нужно. Дело в уровне разработки. Очень хочется чтобы coGear был особенной — близкой к PRO разработкой, а не стоял в общем строю тысяч и тысяч похожих друг на друга неинтересных CMS…
da-os da-os time 08:42 ← 03 марта 2010 #
Да. И нет страшен черт, как его малюют sslord.habrahabr.ru/blog/84989/#habracut
admin admin time 18:15 ← 03 марта 2010 #
Народ, прекратите выяснение отношений :-)
У меня есть опыт работы и с Робокассой, и с WebMoney.

Нужно просто создать одну базовую шестеренку оплаты/баланс/покупки чего-то на сайте и к нему дописать другие шестеренки — под каждую конкретную систему оплаты.
Как будет время — с удовольствием займусь сам, но пока точные сроки озвучить не могу.